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这样的广告,虽然引起了一定的轰动效应。
但是难免也会给封林晩正在制作的游戏,打上一个廉价的烙印。
现在早已不是虚拟游戏刚刚兴起的时候了。
那个时候,是虚拟游戏的荒漠,只要是虚拟游戏,就会引得万人空巷,一到开服甚至会将原本繁华的大都市,化作鬼城。
几乎所有人,都将虚拟世界,当做真实存在的第二世界,在里面耗尽青春。
甚至还因为这样,联邦政府不得不制定相关的虚拟游戏规范法案。
其中就有规定,除非是已经修到了六级,成为长生种的公民,否则任何六级以下的公民,每天进入虚拟游戏世界的整体时间,不能超过十二个小时。
同时现实与虚拟世界的时间比例,不能超过一比三十。
市场的激烈竞争,也就导致了各种游戏的属性分化分明。
而以其各自不同的属性,做出的相应宣传也不一样。
有些游戏主打卖肉,但是又舍不得低龄化市场,就会开车打擦边球。
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