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同时,也是给这三人一点压力,让他们把真本事全都拿出来,别藏着掖着或者不尽心。
听到封林晩这么说,三人表情都有些诧异。
施蒂姆上,五星好评破百亿的游戏都有。
但是那毫无疑问,都是凝聚了大量游戏行业的精英,花费数十年甚至上百年的心血之作。
除此之外,短期制作出来的游戏,好评破十亿都很难。
“那您是想来一波快节奏,还是慢工出细活?”还是胖子李锁根代表三人询问道。
游戏、影视、脑洞文学这三者,虽然各有侧重,但是有时候也会有关联。
他们三个都是脑洞文学界的翘楚,自然也早就和游戏行业的人,有所接触,甚至帮忙提过许多意见,参与过一些游戏的制作,并不是单纯的小白。
甚至可能···比封林晩的经验还要丰富一些。
快节奏的很好理解,炫目的画面,惊爆的设定,大量的广告投入,还有大IP的加入等等,都能在短时间内,吸引大量的人气,顺便赚一波快钱。
但是这类游戏往往隐藏的,就是一个传统的游戏模板。
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