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“嗯,应该的,一定要比过去的宣传手册更好,这才更能吸引人,同时引起运营商的关注。”
周不器很满意。
一份指南手册的成本才0.8美元,这真是太便宜了。
紫微星现在平均的获客成本是0.26美元,那是因为有一部分精通移动互联网和智能手机的人士获客成本非常低,他们会主动地抢着去体验新产品。剩下的那部分需要破圈的用户,才需要更高的获客成本。
这种指南手册中可能会重点列出紫微星旗下的20款app,用户就算从中筛选,只挑出其中的10款下载安装了……这也意味着,紫微星只需要花0.8美元,就在不同的app中获得了总计10个新用户。
获客成本只有0.08美元!
既破圈了,又教育了市场,既吸引来了新用户,还大大降低了获客成本!
咦?
好像不仅如此,运作好了,还可以有额外的收入才对!
不仅不要花钱,还可以赚钱呢!
周不器快速的道:“跟运营商合作做推广,只要运作好了,这有可能会变成一个独家的新的推广渠道!说明书上可以简单的列几个榜单,比如10大智能手机必备app,还有娱乐必备10大app,智能手机端的必玩游戏等等。咱们自家的app不够,可以把资源卖出去,去赚广告费!”
唐斌辰道:“对,我就是这样的思路。所以我先在伦敦的o2当试点,利用近期许多新款手机上市,先把数据拿出来。然后以此去说服其他的运营商,最终完成全覆盖。就像你说的,花一笔钱,跟他们签下独家的合作协议。这一块资源过去没有被别人重视过,是因为手机和互联网存在着比较遥远的距离。随着智能手机和移动互联网的出现,这种互联网和纸媒广告就可以很有效地结合起来。”
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